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************ Deutsch bitte runterscrollen! ************
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July 2008
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Mission Title:	Evirath's Misery
File Name    :	misery.zip
Author       :	Turcaill (Beatrice Madry)
Contact      :  arlauny@yahoo.com (I'm also registered at ttlg.com/.de)

Date of Release: 25.07.2008
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* Playing Information *

Game               :   Thief 2 / Dark Project 2
Mission Title      :   Evirath's Misery
File name          :   miss21.mis/gam15.gam
Difficulty Settings:   Yes (Freshman, Thief, Master)
Equipment Store    :   no
Map/Automap        :   No/No
New graphics       :   Yes
New sounds         :   Yes
EAX                :   Uhm?
Multi-language     :   Yes, german & english
Intro              :   No

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Story:
This Fan-Mission takes place after Garrett took care of Karras.
You recieved a letter from an old mate named Franklyn. He askes you for help...for more information read the letter in your Inventory and just play :)
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Gameplay-Informations:
The books in this mission are important to read, not only for understanding the story but also for triggering some events (not all of them are really important but you'll miss a lot if you ignore them ;))
There IS a sword hidden somewhere in the mission but you actually just need it on difficulties "Thief" & "Master"

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*Construction*

Bugs:          
There may occur a lag right at the beginning of the mission while loading the custom resources.
Very seldom there occurs a framerate-loss without any known reason. In this case only a complete reload in Darkloader+ new start of the               
mission helps out.
Build time:
~ 220 hours

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Thanks to:

My tough Betatesters!
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German tester: 
Master_edd (for asking questions), PommesDieFritte (for being thrilled), blackmen (for architectural improvements & motivation)
English tester: pavlovscat (for climbing on roofs, eavesdropping and pretty up the texts)
_________
 
Komag for the Dromed-Tutorial, Madbull#34 for translating this manual and creating the .str-converter
Rob Hicks for DromedDeluxe
NamelessVoice for his wonderful textures and tutorials (http://www.geocities.com/nameless_voice/)
Alun David Bestor for his help and great objects & textures (http://thief.washboardabs.net/news/)
Everyone who ever asked questions at ttlg.com
Everyone who answered questions (especially my stupid ones) at ttlg.de & .com
Christine, who "lent" me the hammer-voices (http://zinkchristine.de/index.html)
And the one person who wrote a very interesting article about Voodoo & Zombies
(http://skepdic.com/zombies.html)


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* Loading Information * 

This mission is successfully tested with DarkLoader & GarrettLoader

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* Copyright * 

This mission is (c) by Turcaill (B. Madry), 2008

Distribution of this level is allowed as long as it is free and the package is kept intact. 
No one may edit and re-distribute this mission without my express permission.

This level was not made and is not supported by Looking Glass Studios or Eidos 
Interactive.

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******************** Deutsche Fassung *******************
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15. Juli 2008
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Missionstitel:      Eviraths Vermächtnis
Dateiname:          misery.zip
Autor:              Turcaill (Beatrice Madry)
Kontaktadresse:     arlauny@yahoo.com (oder über die Foren ttlg.de/.com)
Betatestrelease:    25. 07. 2008
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* Informationen zum Spiel * 

Spiel              : Thief 2 / Dark Project 2 
Missionstitel      : Eviraths Vermächtnis
Dateiname          : miss21.mis/gam15.gam
Schwierigkeitsgrade: Ja (Freshman, Thief, Master)
Ausrüstungsladen   : nein
Karte /Autokarte   : nein / nein 
Neue Grafiken      : ja
Neue Sounds        : ja
EAX- Unterstützung : ka?
Mehrsprachig       : Ja, deutsch & englisch
Vorspann           : Nein

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Geschichte:
Diese Mission spielt nach den Ereignissen von Thief2.
Du hast einen Brief von einem alten Kollegen namens Franklyn erhalten, er bittet dich um Hilfe. Für weitere Informationen, lies den Brief in deinem Inventar und spiel einfach ;)
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Spielinformationen:
Die Bücher in diesem Spiel sind sehr wichtig, nicht nur für die Story sondern auch zum Erfüllen der Missionsziele. 
Ja, es gibt ein Schwert, es ist nichtmal sonderlich gut versteckt ;) Zudem ist es auch nur auf den Schwierigkeitsstufen "Thief" & "Master" von Relevanz.

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Vorspann: Nein 

Welche Schwierigkeitgrade: Freshman/Thief/Master

* Aufbau * 

Bugs: 
Beim Laden der neuen Texturen/Objekte kann es zum Beginn der Mission ein kurzes Lag geben, nach wenigen Sekunden sollte das Spiel jedoch flüssig laufen.
Es kam sehr selten vor, dass mitten während des Spiels die Framerate absackt. Leider haben wir keinen sichtbaren Grund dafür gefunden und nur ein erneutes Laden im Darkloader + Neustart der Mission hilft.
Zeitaufwand: 
~220h

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Ein dickes Dankschön an:
Meine cleveren und einfallsreichen Betatester:
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deutsche Tester: 
Master_edd (fürs hinterfragen), PommesDieFritte (fürs sich erschrecken lassen), blackmen (für seine Motivation zur Perfektion & architektonische Tipps)
englische Tester: pavlovscat (fürs Klettern auf die Dächer, das Lauschen an Türen und Textverschönerungen)
______________________
An Komag für sein tolles Tutorial, an Madbull#34 fürs übersetzen desjenigen und für seinen sehr nützlichen .str-konverter
Rob Hicks für DromedDeluxe (Dedx)
An NamelessVoice für schöne Texturen und nützliche Tutorials (http://www.geocities.com/nameless_voice/)
An Alun David Bestor für ebensoschöne Texturen und Hilfe beim Ergreifen der Sterne (http://thief.washboardabs.net/news/)
An jeden, der jemals irgendeine Frage auf ttlg.com gestellt hat
An jeden der irgendeine Frage (besonders meine doofen) auf ttlg.de/.com beantwortet hat
An Christine, die mir die Hammeriten-Stimmen "ausgeliehen" hat (http://zinkchristine.de/index.html)
und an die Person, welche diesen interessanten Artikel über Voodoo und Zombies geschrieben hat :)



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* Installationshinweise *

Diese Mission ist sowohl mit DarkLoader als auch mit GarrettLoader erfolgreich getestet worden.
Ladet die gezippte Version einfach mit einem dieser Programme hoch.

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* Copyright * 

This Mission is (c) by Turcaill (B. Madry), 2008

Die Weitergabe dieser Mission ist gestattet, solange dies kostenlos geschieht und die Datei intakt bleibt. Die Benutzung erfolgt auf eigene Gefahr.
Dieses Level ist nicht von Looking Glass Studios oder Eidos Interactive hergestellt und wird auch nicht von diesen unterstützt. 


